재우니의 블로그



인터페이스에는 필드들을 포함할 수 없죠. 그래서 아래와 같은 코드는 컴파일시 오류가 발생되죠.


    public interface IAnimal
    {
        public string SpeciesName;
    }




하지만, 인터페이스에서는 프로퍼티(속성)를 포함할 수 있답니다. 컴파일시 문제가 없겠죠.



    public interface IAnimal
    {
        string SpeciesName { get; set; }
    }




이제 아래와 같이 두개의 인터페이스에 프로퍼티를 각각 기술하고, 이를 다중 상속하여 기술하는 방법을 알아보죠.

Dog 클래스는 Animal 와 LicensedPet 두개의 인터페이스를 상속하고, 인터페이스안에 기술한 프로퍼티를 아래와 같이 기술합니다. 살펴볼 것은 구분하기 위해서 프로퍼티 작성시, "인터페이스명.프로퍼티" 순으로 기술합니다.



    public interface IAnimal
    {
        string SpeciesName { get; set; }
    }
    public interface ILicensedPet
    {
        string LicenceID { get; set; }
        string PetName { get; set; }
    }
  
    public class Dog : IAnimal, ILicensedPet
    {
        public string SpeciesName { get; set; }
        public string PetName { get; set; }
        public string LicenseID { get; set; }  
 
        string IAnimal.SpeciesName
        {
            get { return this.SpeciesName; }
            set { this.SpeciesName = value; }
        }
 
        string ILicensedPet.PetName
        {
            get{return this.PetName;}
            set{this.PetName = value;}
        }
 
        string ILicensedPet.LicenceID
        {
            get { return this.LicenseID; }
            set { this.LicenseID = value; }
        }
    }
  
    

    //위의 Dog 클래스를 인스턴스 하여 각 속성에 값을 할당하는 모습을 보여주고 있습니다.
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Dog Spot = new Dog();
 
        Spot.SpeciesName = "한국견";
        Spot.PetName = "진돗개";
        Spot.LicenseID = "재우니블로그-343";
    }



posted by 심재운(shimpark@gmail.com)

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